Hvad er forskellen mellem Pseudocode og algoritme?

På meget enkle vilkår, pseudokode er en fortælling, der beskriver algoritmelogik.

Pseudocode er ikke eksekverbar kode, så det er ikke obligatorisk at bruge en nøjagtig syntaks; det er dog nyttigt at følge en bredt anvendt standard i branchen, som let kan forstås af løsningsteamet.

Unified Modelling Language (UML) og andre metoder til forretningsmodellering kan også kaldes eksempler på pseudocode. Selvom de ikke kun er tekstbaserede, bruges disse værktøjer til at give en visuel repræsentation af en eksekverbar opgave eller proces.

Det er bedste praksis at tydeligt dokumentere struktureret og komplet pseudokode for at hjælpe med at oversætte den nøjagtigt, og det er en væsentlig del i planlægningen af ​​løsningen og programmeringslogikken.

Hvis pseudokoden ikke findes for en algoritme, bruges unødvendig tid på at tænke løsningen eller udtrække en vag idé, mens du er i kodningsfasen, normalt med en frist, der truer.

Ved fejlfinding af en algoritme giver pseudokoden baggrundstankegang i, hvordan den blev sammensat, og udvikleren er måske ikke altid for at hjælpe med at finde ud af det.

Se på dette pseudokodeeksempel fra Khan Academy[jeg]:

Dette er tekstbaseret pseudokode skrevet i et softwareudviklingsværktøj.

De foregående streger // angiver, at teksten er en kommentar (eller kommenteres i udviklingsmæssige termer) og er derfor ikke en del af den eksekverbare kode.

Den dristige tekst nedenfor viser udviklerens syntaks og dimensioner, når de fortolker det fra kravene i pseudokoden til eksekverbar kode.

// Hvordan får vi vores ideer til kode?

// Tegn ansigtet, en oval i midten
ellipse (bredde /2, højde/2, 200, 300);

// Tegn de to øjne, to ovaler, ca. 2/3 op i ansigtet og 1/5 på ansigtets størrelse
ellipse (bredde /2 - 40, højde/2 - 50, 40, 40);
ellipse (bredde /
2 + 40, højde/2 - 50, 40, 40);

Et andet eksempel nedenfor viser en mere teknisk og struktureret tilgang til at skrive pseudocode:

Hvis den studerendes karakter er større end eller lig med 60

Udskriv "Vel gjort!"

andet

Udskriv "Beklager, du mislykkedes"

Når der refereres til struktureret pseudokode, er der standardudtryk, der repræsenterer algoritmelogikken, f.eks SEQUENCE, MENS, If-Then-ELSE og yderligere konstruktioner, der også er nyttige, inkluderer REPEAT-INDTIL, SAG, og TIL.

Disse betingelser forstås af udviklere og hjælpsomme med at opbygge krav uden at bruge slang eller personlige vilkår, som måske ikke forstås af andre.

  • SEQUENCE angiver udførelse fra top til bund sekventielt.
  • MENS er en gentagen loop, der udføres, indtil en betingelse, der er defineret i starten, er opfyldt.
  • If-Then-ELSE er en beslutning truffet mellem to betingelser:
Eksempel

IF HoursWorked> NormalWeek THEN

Vis timeseddelmeddelelse overarbejde

ANDET

Vis normal timeseddelmeddelelse

  • REPEAT-INDTIL er en gentagen loop, der udføres, indtil en betingelse, der er defineret i slutningen, er opfyldt.
Eksempel

GENTAGE

sekvens

UDEN tilstand

  • SAG indeholder flere beslutninger baseret på værdien af ​​et udtryk.
  • TIL er en gentagen tællingssløjfe

Bemærk, at for hver opgave eller proces skal du bruge ENDE/AFSLUT HVIS (hvor IF bruges) i slutningen for at indikere, at det er termineringspunktet eller outputresultatet.

Når konstruktioner er indlejret i hinanden, skal de tydeligt indrykkes fra deres forældrekonstruktioner, så med andre ord skal alle udsagn, der viser en afhængighed, indrykkes.

Med verb, de 'gør' ord, gør brug af udtryk som Process, Computer, Reset, Increment, Add, Multiply, Print, Display osv. Og bemærk indrykket fremmer ønskelig pseudocode.

Lad os nu se på algoritmer, og hvordan de er forskellige fra pseudokode.

For det første, hvad er en algoritme?

”Uformelt set er en algoritme enhver veldefineret beregningsprocedure, der tager
en eller anden værdi eller sæt af værdier som input og producerer en eller anden værdi eller sæt af værdier som
produktion. En algoritme er således en sekvens af beregningstrin, der transformerer
input til output
.” [Ii]

Så i mere enkle termer er en algoritme eksekverbar kodelogik defineret ved en række trin for at løse et problem eller afslutte en opgave.

I modsætning til pseudokode har den person, der skriver algoritmen brug for programmeringskendskab, fordi den fortolkes af computeren - ikke en udvikler - at udføre opgaver, manipulere, kryptere og udpakke data.

Algoritmer instruerer grundlæggende et computerprogram til at udføre en opgave, som defineret i kodelogikken. Fejl i en hvilken som helst programmeringssyntaks forhindrer vellykket udførelse af disse opgaver, og det er her programmeringsviden er nødvendig.

Når du skriver pseudokode i planlægningstrinnet, skal du huske, at algoritmen skal være effektiv, fokuseret og nå et slutresultat; alle aspekter af løsningen skal altid overvejes.

Hvad gør algoritmen? Grundlæggende udføres den af ​​en trigger eller proces eller en anden algoritme og accepterer data som deres input. Dataene gennemgår trinene i instruktioner og manipulationer for at producere output.

Dataene gemmes i variabler, og hver variabel er navngivet til algoritmen for at tildele dataene til dem under eksekveringsprocessen.

Algoritmer kaldes også, fordi de kan omfatte referencer og opkald til andre algoritmer. Der kan være mange kompleksiteter og tekniske forhold, når man udvikler algoritmer, uanset hvilken kodningssoftware, der bruges, og derfor skal være veldefineret for at producere nøjagtige og ønskede resultater.

Et andet vigtigt aspekt at overveje ved design og implementering af en algoritme er, hvor hurtigt den udføres. Dette ses i stigende grad med slutbrugere, der vænner sig til hurtigere software og hurtigere enheder.

For eksempel kan anvendelse af filtre på søgekriterier og vente en usædvanlig lang tid på resultaterne blive vist, en uovervindelig oplevelse. Udviklere undersøger derefter, hvordan og hvornår dataene modtages, kan dataene filtreres i en underproces osv.

At skrive kodelogik, der bremser enhver proces, har negative følger for brugerne, udvikleren og virksomheden.

Kort sagt er pseudokode en vigtig fortælling til planlægning af kodelogik og implementering af robuste løsninger. Disse løsninger implementeres ved hjælp af velstrukturerede, hurtige og effektive algoritmer, der giver nøjagtige og ønskede resultater.